
さて、本当に長らくお待たせを申し上げました。
ようやく、長かったですが、想月綺Ver.0.65b版のweb公開を開始致しました……!
まるで、こう書いちゃうと想月綺が終わったかのようなアレなんですが。
まだ終わりません、始まりです。 逆に、始まりにようやく立てたって意味で感慨深いです。
……いやまぁ、詳しくは書けませんが、色々とあったんです、色々と……(主に自分の関係で)
さて、それはそうと。
ひとつ
大事な注意事項です。
現在、今までお借りしてたサーバが不調でアップロードを停止している状態だったりして、配布できるサーバが一箇所しかない状況です。
そのため、DLに時間が掛かったり色々するかもしれませんが、ご理解とご協力を宜しくお願い致します。
# ……そう、ご協力……どっかにいい鯖落ちてないかしら(ぉ
ところで、今回の想月綺0.65では、色々なところが変わっています。
例大祭3版をお持ちで触れてみた方は、なんとなくわかるかもしれませんが……
とりあえず、例によって参謀sparrow氏が纏めてくれたリリースノートを以下に。
まぁ、一番今回のバージョンで大きく変わったのは、
フランの暴走が復活したことかもしれませんけどねw
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■SRC2.2系対応
・SRC2.2系に対応しました
これにより、今回よりSRC2.2.5もしくは2.2.9以降が必須となります
それ2.24以前のバージョンでは正常動作いたしません
※また下記のバージョン以下のバージョンでは本体側のバグにより、正常動作しないことが判明しました
以下が詳細となります
SRC2.2.6:フランドールや一部の雑魚ユニットが正常に動作しない可能性があります
SRC2.2.7:特定の条件下でSRCがクラッシュします
SRC2.2.8:残弾数を持つアビリティもしくは単独編成時のスペルカード宣言が1回しか使うことができません
■霊夢編を追加
・霊夢編1〜4面までが追加されました
新規実装に伴い、各ステージで調整が入れられています
■ユニットデータの構成が変更されました
・ロード時間が短縮されました
・ゲーム中の動作がやや向上しています
・上記の変更に伴い、以前のセーブデータを使われる場合は、必ずインターミッションから開始してください
「中断」や「クイックセーブ」を使われた場合は、正常動作いたしません
■立ち絵
・一部のキャラクターでカットイン、キャラクター画像、ユニット画像が更新されました
■インターミッション
・ユニット一覧が想月綺用の新規UIに変更されました
■選択難易度による補正が変更されました
・難易度によって、改造上限が新たに設けられました
以下のようになります。これは1キャラクターあたりの上限です。小隊はメンバー全員のランクが合計されます
Easy :7ランクまで
Nomal :5ランクまで
Hard :3ランクまで
Lunatic:2ランクまで
・難易度のよってボスランクを持つユニットは補正を受けるようになりました
難易度が上がるほど、ボスには状態異常がききにくくなり、気力が上がりやすく下がりにくくなります
・全ての難易度で以下のオプションが選択されました。
地形適応修正緩和(地形効果による補正で、1ランクに0.2刻みで変わるものが、0.1刻みになっています)
スペシャルパワー使用時クリティカル無効(熱血などを使用した場合、クリティカルは出ません)
アビリティ経験値無効(アビシティを使用しても経験値は取得できません)
予測ダメージ非表示(ダメージ予測が出ません)
・Easyでは、以下のオプションがなくなりました
低改造費(改造費が半分)
信頼補正重複(信頼補正が複数のキャラで重複して計算される)
・Nomalでは、以下のオプションがなくなりました
敵ユニット防御使用(状況によっては敵が防御を使用する)
・難易度による雑魚のステータス補正
今回より失われました。どの難易度でも同じステータスになります
■スペシャルパワー
・以下のものが新規に追加されました
看破・気迫・狂眼・分析・萃聚
・以下のものの効果が変更されました
暗躍・蒐集・博麗・七色・逆境・蓬莱・感謝
・説明文を全体的に修正しました
■小隊システム
・小隊を組んだときに得られるステータスボーナスが変更されました
以前よりも、ボーナスが少なくなっています
・サポートによるステータスボーナスが見直されました
サポートを得意そうなキャラほどボーナスが大きく、あまり得意そうではキャラは低くなっています
・連携度による運動性補正が無くなりました
■連携技
・連携技を大幅に追加しました
・一部のものを除いて、お互いから連携技を起動できるように変更しました
・連携技で連携度によるボーナスが変動します
これは、武器ごとに連携度による攻撃力補正に差が出ます
また、連携度による攻撃力修正を全く受けないものも存在します
・一部のユニットに合体技が実装されました
これは、小隊を組むのではなく、ユニット同士が隣接することで発動可能になるものです
武器だけではなくアビリティの場合もあります
■戦闘デモ
・戦闘デモに調整が入りました。速度が向上しています
・戦闘デモが追加されました
■パイロット・ユニット
・魔理沙編で仲間になる全てのユニットが新規仕様に変更されました
変更具合はキャラクターによって異なります。
コンセプトから一新されたキャラクターも居ます。
・全てのキャラクターで武装が追加されました
・一部の武装の武器属性が変更されました
・一部の敵ユニット、パイロットのデータが変更されました
・スペルカード宣言をしなくても「壱」「弐」属性の武器が一覧に表示されるようになりました
・一部のアビリティの効果が変更されました
・VIVITの新規仕様が実装されました。これに伴い以下のものが実装されています
新規仕様:S.Eが実装されました
新規仕様:フォーム切替が実装されました
新規仕様:熟練度が実装されました
・以下に仕様変更された一部をご紹介します
○霊夢
全体的に攻撃力が低下しました
回避能力が徐々に伸びるように修正されました
取得技能、SPが変更されました
○魔理沙
回避力、耐久力、霊力が低下しました
燃費が以前より悪化しています
エンハンススペルの効果が一部変更されました
○美鈴
格闘攻撃力、回避力が低下しました
遠距離攻撃力、耐久能力が向上しました
武器の追加により、一撃が出せるキャラにコンセプトが変更されています
追加攻撃によるコンボが発生可能になりました
アビリティが変更されました
取得技能が変更されました
地形適応が変更されました
○妹紅
HPが1固定ではなくなりました。ただし、他のキャラより低く改造や霊力では上昇しません
撃墜された時の自動復活の仕様が変更されました
SSが変更されました
サポート能力が大幅に低下しています
取得技能、SPが変更されました
○ミスティア
全体的に攻撃能力が低下しました
歌によるサポートアビリティが追加されました
取得技能、SPが変更されました
○レティ
遠距離射撃キャラにコンセプトが変更されました
○てゐ
命中力、回避能力が向上しました
アビリティが追加されました
取得技能、SPが変更されました
SSが変更されました
○幽香
局地戦を得意とする特化型のキャラクターにコンセプトが変更されました
攻撃力、防御力が向上しています
取得技能、SPが変更されました
SSが変更されました
○幽々子
通常攻撃力が上昇しましたが、爆発力がなくなりました
防御力が上昇しました
取得技能、SPが変更されました
SSが変更されました
■不具合対応:
・0.60b->0.65
各ステージ、データ上の誤字脱字を修正しました
霊夢編で、一部動作がおかしい部分があったものを修正
一部ユニットやアイテムで正常に動作しないものがあったのを修正しました
一部スペシャルパワーで正常に動作しないものがあったのを修正しました
一部のユニットでアビリティ使用後、エラーが出る問題を修正しました
・0.65->0.65a
熟練度の計算が正常にできていなかった問題を修正しました
霊夢3面でエラーが出てしまう問題を修正しました
一部ユニットでデータの指定ミスがあったのを修正しました
インターミッションのユニット一覧で操作不能に陥ることがある問題を修正しました
難易度:Lunaticの霊夢編1,2面において自軍ユニットのSPが0になってしまっていた問題を修正しました
熟練度の計算を一部変更しました
マニュアルの誤字を修正しました
マップコマンド「地形」が表示されてなくなっていた問題を修正しました
・0.65a->0.65b
特定の条件を満たすとS.Eが起動できなくなる問題を修正しました
魔理沙編で発生していた進行が停止する、エラーダイアログが表示される問題を修正しました
魔理沙編で発生していた表示が正常に行われない問題を修正しました
香霖堂で、エラーダイアログ出ることがある問題を修正しました
一部のユニットでアビリティや技能が正常に動作していない問題を修正しました
一部のユニットでデータの指定ミスがあったのを修正しました
一部のユニットで、画像が正常に表示されない問題を修正しました
マニュアルの一部を修正しました
■仕様変更:
・0.65->0.65a
VIVITの一部の武器データが変更されました
SP:蓬莱の仕様が変更されました
・0.65a->0.65b
一部の味方パイロットの初期SP値が変更されました
一部の敵ユニットの武器属性が変更されました
オリジナルSPの消費が変更されました
インターミッションのユニット一覧で「操術切替」が出来ない場合は、メニューに出てこなくなりました
一部のキャラクターで戦闘デモが変更されました
一部のユニット画像が変更されました
■その他
・連携度、想符の計算式
今回のリリースでは変更を加えること見送っています
これらにつきましては、仕様変更が行われる予定です
以上となります
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なお、このリリースノート書いた時点ではSRC最新版が2.2.9だったんですが、つい数時間前に2.2.10がリリースされたりしてます。
こっちの動作確認は、今取ってるところです。
まぁ、大丈夫とは思いますが……
と、ひとまずこんなところで。
上に書かれてる以外にも、細かい部分に修正が掛かったりしてます。
# 壱符・弐符とか武装の確認がしやすくなったとか
ユニットデータその他も大幅に手が入りました。
なんと言うか、攻略系のサイトをやってる方には非常に申し訳ない変更でもあるのですが……
# 冬コミで直訴されたというのに(汗
ただ、バランスとか面白さの面では向上したと思います。
魔理沙編だけでも、キャラそれぞれの使い勝手や難易度はだいぶ変わったのではないかな、と。
まぁ、御託を並べても仕方がないので、次は霊夢編ですね。
さて、こちらも頑張りますか〜